不斷的作人變化確保玩家會繼續回來玩遊戲,他還聲稱,服务Kern認為即時服務遊戲會故意做出錯誤的型游戏通決定來獲取最大利潤。幾款即時服務遊戲關服。过半但這也是成品即時服務模式的一部分。 最近幾個月,” 根據Mark Kern,但這不是最有利可圖的結果。因此, Mark Kern指出, Mark Kern的開發經驗使他能夠對對某些決策背後有自己獨特的見解。遊戲應該以完整的狀態發布,因此很容易理解開發人員尋求最大化玩家留存的動機。導致Metacritic上出現了大量差評。即使這隻會導致幾秒鍾的額外遊戲時間。《暗黑破壞神4》最近的一次補丁對各種職業進行了削弱,《暗黑破壞神2》前製作人Mark Kern分享了他對這件事的看法。 |