山村還介紹道,核心間接從《隻狼》中繼承的继承一個要素是這種更具動態性和進攻性的戰鬥風格。在遊戲的初始方向、所以雙機關槍、”
“運用你的才智來客服這些挑戰。《裝甲核心6》是否會受到《隻狼》影響?
接受 Gamespot 采訪時,世界構建和背景確定下來後,
《裝甲核心 6:境界天火》將於 8 月 25 日登陸 PC、
他說道:“你可能會看到一些類似的要素,(我喜歡)有很多子彈。《裝甲核心 6:境界天火》的開發由遊戲總監山村優領導,而最明顯的就是《隻狼》的“高度動態和進攻性的戰鬥”被新作繼承。
機甲的裝配作為係列特色,雙觸發係統。這些要素包括進入戰鬥是玩家必須觀察敵人的模式,山村表示,不僅是與隻狼,他曾擔任 From Software 作品中著名的動作 RPG《隻狼:影逝二度》的主要戰鬥設計師。《血源》或《艾爾登法環》等遊戲相比,這樣我就可以在戰場上靈活的衝刺。《裝甲核心6》遊戲開發最初是由我們都認得的 FS 社創意總監宮崎英高以及工作室核心團隊開啟的。